Intermedia 2
Ket : Desain Google SketchUp 8 + Photoshop + Vray
Lokasi : Pelabuhan Buleleng, Bali
Tujuan saya memilih untuk membuat atau menggubah secara keseluruhan layout dari Pelabuhan Buleleng, adalah semata-mata menunjukkan kreatifitas mendesain yang saya miliki, dan yang terpenting menyalurkan pola pikir saya mengenai pelabuhan Buleleng. Yang dimana kita ketahui bahwa Pelabuhan Buleleng merupakan salah satu obyek wisata bersejarah di Kota Singaraja. Yang pada desain saya ini penempatan Ikon Kota Singaraja yaitu patung Singa Ambara Raja, yang tempat semula berada di Tugu Singa Ambara Raja, dekat kantor Bupati Buleleng atau titik 0 (nol)nya Singaraja. Saya pindahkan ke Pelabuhan Buleleng yang semula di sana berdiri tegak patung perjuangan. Sebelumnya saya meminta maaf dahulu kepada seluruh masyarakat Buleleng khususnya pada ksempatan kali ini, saya tidak bermaksud untuk melecehkan atau apapun, karena saya juga warga asli Buleleng. Seperti kata saya di atas ini hanya hasil olah kreatif dari imajinasi saya, yang saya tuangkan kedalam sebuah desain. Pemikiran saya mengenai, mengapa patung Singa Ambara Raja dipindahkan??. Menurut saya, suatu Ikon dari daerah tertentu harus terkesan terlihat, untuk membuatnya terlihat ikon itu harus terletak di tempat yang terlihat, seperti di perbatasan, dataran tinggi dan di jalur air yaitu pelabuhan atau dermaga. Hal itulah yang membuat imajinasi kecil saya ingin menbuat desain seperti diatas. Saya persilahkan kepada pembaca untuk menikmati hasil karya saya, semoga berkenan dan apabila terdapat salah kata dalam penulisan ini, mohon di maafkan. Pada kesempatan ini saya sertakan tools sederhana dari Google SketchUp. Sekian dan Terima Kasih.
Tools :
Principal Toolbar
|
|
Select (spasi)
|
Memilih garis, bidang, bentuk, atau perintah
|
|
Make component (G)
|
Membuat komponen dari bentuk yang telah dibuat
|
|
Paint Bucket (B)
|
Memberikan material pada bidang
|
|
Eraser (E)
|
Menghapus bagian yang tidak diinginkan
|
Drawing Toolbar
|
|
Rectangle (R)
|
Membuat bidang persegi
|
|
Circle (C)
|
Membuat bidang lingkaran
|
|
Polygon
|
Membuat bidang segi-6
|
|
Line (L)
|
Membuat garis lurus
|
|
Arc (A)
|
Menbuat garis lengkung
|
|
Freehand
|
Membuat garis sesuai keinginan
|
Modification Toolbar
|
|
Move (M)
|
Memindahkan model ke tempat yang diinginkan
|
|
Push/pull (P)
|
Memberikan volume ( ketinggian atau ketebalan) pada sebuah bidang ke atas atau ke bawah
|
|
Rotate (Q)
|
Memutar model ke arah yang ditentukan
|
|
Follow Me
|
Membarikan volume pada sebuah bidang sesuai arah garis yang sudah ditentukan
|
|
Scale (S)
|
Mengubah skala model sesuai keinginan
|
|
Offset (F)
|
Membuat garis tambahan kedalam atau keluar bidang
|
Construction Tools
|
|
Tape Measure (T)
|
Mengukur garis atau membuat garis bantuan
|
|
Dimension
|
Memberi ukuran pada model
|
|
Protractor
|
Membuat garis bantu sesuai sudut yg ditentukan
|
|
Axes
|
Mengubah garis bantu Axis (X,Y,Z) sesuai kebutuhan
|
|
Text
|
Memberi keterangan pada model
|
|
3D Text
|
Membuat tulisan 3D
|
Camera Toolbar
|
|
Orbit (O)
Pan (H)
|
Mengatur kamera pada sketchup
|
Sections Toolbar
|
|
Membuat potongan pada model
|
Views Toolbar
|
|
Memilih tampak model sesuai keinginan
|
Walkthrough Toolbar
|
|
Melihat perspektif model sesuai dengan mata manusia,dan dapat melihat sekeliling titik perletakan perspektif
|
Layers Toolbar
|
|
Membuat layer untuk modeling
|
Google Toolbar
|
|
Meng-upload atau men-download model dari atau ke internet.
Mengambil lokasi untuk tempat perletakan model (bangunan) dari Google Earth.
Menambah model bangunan pada Google Earth.
|
Sandbox Toolbar
|
|
Membuat lahan berkontur
|
Styles Toolbar
|
|
Mengubah gaya pada model (x-ray, monocrhome, shaded,dll).
|
Shadows Toolbar
|
|
Menentukan arah jatuhnya bayngan pada model
|
Solar North Toolbar
|
|
Mengatur jalur pergerakan matahari
|
Sumber : http://leader-lalearing.blogspot.com/2013/09/fungsi-masing-masing-tool-pada-google.html