Minggu, 19 Oktober 2014

INTERMEDIA

INTERMEDIA 3



Judul : Berdiri Tegak
Aplikasi : Photoshop
Ket :


Bagi para pembaca, kali ini saya akan menjelaskan dan memperkenalkan karya terbaru saya yang berjudul "Berdiri Tegak". Pada karya Intermedia kali ini, saya mencoba membuat kesan sebuah kampus yang terkena badai tsunami. Kampus yang dimaksud adalah sebuah Fakultas dimana saya melangsungkan perkuliahan S1 saya, yaitu Jurusan Pendidikan Seni Rupa, Fakultas Bahasa dan Seni, Universitas Pendidikan Ganesha. Gambar diatas memiliki sebuah arti khusus mengenai kampus yang tetap berdiri kokoh meski diterpa badai yang dahsyat.Badai yang saya maksud adalah persaingan dengan Universitas lain untuk meraih minat mahasiswa baru. Yang pada saat sekarang ini kita ketahui bersama, jangankan untuk kuliah, minat saja cukup menurun, terlepas dari latar belakang kemampuan ekonomi. Terlepas dari berbagai hal yang melatar belakangi desain ini, marilah kita sebagai penikmat seni agar menikmati karya ini dan memikirkan arti tersendiri tentang desain ini. Mungkin hanya sekian untuk kali ini, Apabila terdapat kesalahan dalam penulisan kata di atas saya mohon maaf dan tak lupa saya ucapkan terimakasih untuk pembaca.

Selamat Menikmati!!!



INTERMEDIA

Intermedia 2









Ket : Desain Google SketchUp 8 + Photoshop + Vray
Lokasi : Pelabuhan Buleleng, Bali


Tujuan saya memilih untuk membuat atau menggubah secara keseluruhan layout dari Pelabuhan Buleleng, adalah semata-mata menunjukkan kreatifitas mendesain yang saya miliki, dan yang terpenting menyalurkan pola pikir saya mengenai pelabuhan Buleleng. Yang dimana kita ketahui bahwa Pelabuhan Buleleng merupakan salah satu obyek wisata bersejarah di Kota Singaraja. Yang pada desain saya ini penempatan Ikon Kota Singaraja yaitu patung Singa Ambara Raja, yang tempat semula berada di Tugu Singa Ambara Raja, dekat kantor Bupati Buleleng atau titik 0 (nol)nya Singaraja. Saya pindahkan ke Pelabuhan Buleleng yang semula di sana berdiri tegak patung perjuangan. Sebelumnya saya meminta maaf dahulu kepada seluruh masyarakat Buleleng khususnya pada ksempatan kali ini, saya tidak bermaksud untuk melecehkan atau apapun, karena saya juga warga asli Buleleng. Seperti kata saya di atas ini hanya hasil olah kreatif dari imajinasi saya, yang saya tuangkan kedalam sebuah desain. Pemikiran saya mengenai, mengapa patung Singa Ambara Raja dipindahkan??. Menurut saya, suatu Ikon dari daerah tertentu harus terkesan terlihat, untuk membuatnya terlihat ikon itu harus terletak di tempat yang terlihat, seperti di perbatasan, dataran tinggi dan di jalur air yaitu pelabuhan atau dermaga. Hal itulah yang membuat imajinasi kecil saya ingin menbuat desain seperti diatas. Saya persilahkan kepada pembaca untuk menikmati hasil karya saya, semoga berkenan dan apabila terdapat salah kata dalam penulisan ini, mohon di maafkan. Pada kesempatan ini saya sertakan tools sederhana dari Google SketchUp. Sekian dan Terima Kasih.


Tools :

Principal Toolbar
Select (spasi)
Memilih garis, bidang, bentuk, atau perintah
Make component (G)
Membuat komponen dari bentuk yang telah dibuat
Paint Bucket (B)
Memberikan material pada bidang
Eraser (E)
Menghapus bagian yang tidak diinginkan
Drawing Toolbar
Rectangle (R)
Membuat bidang persegi
Circle (C)
Membuat bidang lingkaran
Polygon
Membuat bidang segi-6
Line (L)
Membuat garis lurus
Arc (A)
Menbuat garis lengkung
Freehand
Membuat garis sesuai keinginan
Modification Toolbar
Move (M)
Memindahkan model ke tempat yang diinginkan
Push/pull (P)
Memberikan volume ( ketinggian atau ketebalan) pada sebuah bidang ke atas atau ke bawah
Rotate (Q)
Memutar model ke arah yang ditentukan
Follow Me
Membarikan volume pada sebuah bidang sesuai arah garis yang sudah ditentukan
Scale (S)
Mengubah skala model sesuai keinginan
Offset (F)
Membuat garis tambahan kedalam atau keluar bidang
Construction Tools
Tape Measure (T)
Mengukur garis atau membuat garis bantuan
Dimension
Memberi ukuran pada model
Protractor
Membuat garis bantu sesuai sudut yg ditentukan
Axes
Mengubah garis bantu Axis (X,Y,Z) sesuai kebutuhan
Text
Memberi keterangan pada model
3D Text
Membuat tulisan 3D
Camera Toolbar
Orbit (O)
Pan (H)
Mengatur kamera pada sketchup
Sections Toolbar
Membuat potongan pada model
Views Toolbar
Memilih tampak model sesuai keinginan
Walkthrough Toolbar
Melihat perspektif model sesuai dengan mata manusia,dan dapat melihat sekeliling titik perletakan perspektif
Layers Toolbar
Membuat layer untuk modeling
Google Toolbar
Meng-upload atau men-download model dari atau ke internet.
Mengambil lokasi untuk tempat perletakan model (bangunan) dari Google Earth.
Menambah model bangunan pada Google Earth.

Sandbox Toolbar
Membuat lahan berkontur
Styles Toolbar
Mengubah gaya pada model (x-ray, monocrhome, shaded,dll).
Shadows Toolbar

Menentukan arah jatuhnya bayngan pada model
Solar North Toolbar
Mengatur jalur pergerakan matahari



 Sumber : http://leader-lalearing.blogspot.com/2013/09/fungsi-masing-masing-tool-pada-google.html










Selasa, 10 Juni 2014

Psikologi Seni

Psikologi adalah sebuah bidang ilmu pengetahuan dan ilmu terapan yang mempelajari mengenai perilaku dan fungsi mental manusia secara ilmiah[1]. Para praktisi dalam bidang psikologi disebut para psikolog. Para psikolog berusaha mempelajari peran fungsi mental dalam perilaku individu maupun kelompok, selain juga mempelajari tentang proses fisiologis dan neurobiologis yang mendasari perilaku.

Psikologi dan Seni

Pembahasan tentang hubungan antara psikologi dan seni telah memunculkan sebuah disiplin yang disebut psikologi seni (psychology of art). Disiplin ini membahas konsep-konsep psikologi yang bisa diterapkan dalam kesenian, jadi merupakan sebentuk ilmu terapan (applied science) dari psikologi terhadap bidang seni. Tetapi disiplin ini hanya dibahas di fakultas atau jurusan kesenian, bukan jurusan psikologi. Hal ini analog dengan penerapan psikologi dalam bidang-bidang lainnya seperti pendidikan (melahirkan disiplin psikologi pendidikan), bidang industri (melahirkan psikologi industri), bidang dakwah (melahirkan psikologi dakwah), dan sebagainya.

Saat berbicara tentang psikologi dan sastra, Rene Wellek dan Austin Warren menulis bahwa istilah “psikologi sastra” memunyai empat kemungkinan pengertian. Pertama, studi psikologi pengarang sebagai tipe atau pribadi. Kedua, studi proses kreatif. Ketiga, studi tipe dan hukum-hukum psikologi yang diterapkan pada karya sastra. Keempat, studi tentang dampak sastra pada pembaca (psikologi pembaca). Sastra adalah salah satu bentuk karya seni. Dari empat macam hubungan di atas, hubungan pertama, kedua, dan keempat bisa terjadi pada segala bentuk seni. Yang khas sastra mungkin hanya hubungan ketiga, itu pun sastra yang berupa cerita (prosa dan drama).

Di antara berbagai aliran dalam psikologi, psikoanalisis adalah aliran yang paling akrab dengan seni. Sigmund Freud, pendiri psikoanalisis, adalah seorang yang menghargai kebudayaan, menyukai seni, dan gemar membaca sastra sejak muda. Tidak heran kalau kemudian ia menjadikan sastra sebagai medan penelitian sekaligus ilustrasi untuk membuktikan teori-teori yang dikembangkannya. Dalam karya-karya sastra besar, misalnya Oedipus (Sophokles), Hamlet (Shakespeare), dan The Brother Karamazov (Dostoyevsky), Freud menemukan tipe-tipe manusia yang menyerupai dan sesuai dengan pemikirannya.

Sumber : http://www.google.co.id/imgres

 

Sumber : -http://id.wikipedia.org/wiki/Psikologi
              -http://wawan-junaidi.blogspot.com/2009/10/psikologi-dan-seni.html



 
Karakteristik Kondisi Seni



Seni rupa merupakan karya seni yang berwujud dua dimensi dan tiga dimensi. Seni yang berwujud dua dimensi salah satu contohnya seni lukis, dan karya seni yang berwujud tiga dimensi salah satu contohnya seni patung. Seni lukis merupakan sebuah objek tertentu yang di gores diatas kertas, kanvas dan berbagai tempat yang selayaknya memililiki nilai estetis untuk digores serta diwarnai dan menghasilkan suatu hasil karya yang bernilai estetis.

Karakteristik

 Karakter dalam permainan video adalah tokoh fiksi yang dapat dimainkan oleh sang pemain. Karakter bisa bermacam-macam ditinjau dari segi permainannya ada laki-laki perempuan, manusia, robot, monster, dan lain-lain. Karakter bersifat semi permanen di mana jika kita tidak menginginkannya lagi maka dengan mudah kita bisa menghapusnya. Karakter menjadi ciri utama user dalam setiap game online.dalam kenyataan umum , karakter bisa digambarkan sebagai sifat manusia pada umumnya dimana manusia mempunyai banyak sifat yang tergantung dari faktor kehidupannya sendiri.Karakter seperti:

  1. Pemarah
  2. Sabar
  3. Ceria
  4. Pemaaf
  5. Tidak percaya diri
  6. Bijaksana
  7. Pendiam
  8. Penyabar
Dan banyak lainnya karena setiap manusia pasti mempunyai karakter yang berbeda.Manusia sebagai makhluk individu-sosialis mempunyai karakter sosial yang kuat berbeda dengan makhluk-makhluk hidup lainnya.Karakter Bisa disebut juga (Karakteristik), ataupun dalam bahasa inggris (charateristic).Untuk menunjukan ekstitensi dirinya manusia pasti mempunyai ciri khas karakter sendiri-sendiri.

 Kondisi

 Menurut Kamus Bahasa Indonesia, Kondisi adalah persyaratan atau keadaan. Kondisi adalah situasi atau keadaan yang ada pada diri individu baik itu di luar maupun di dalam diri.


Sumber : http://www.google.co.id/imgres
 


Sumber : http://www.google.co.id/imgres

Untuk penempatan karakteristik atau kondisi seni pada lukisan Afandi, bagi orang-orang yang mengenal lukisan Afandi. Jika ada tiruan atau sengaja mengikuti teknik melukis dari Afandi. Orang - orang akan beranggapan bahwa lukisan yang bergaya sama, merupakan karya Afandi. yang ditiru maupun di jiplak oleh orang lain.
 
  1. Sumber : -http://id.wikipedia.org/wiki/Karakter
                  -  http://oktintia.wordpress.com/2012/06/22/pengertian-kondisi/







Pakem Pada Seni Tradisi



Seni rupa adalah cabang seni yang membentuk karya seni dengan media yang bisa ditangkap mata dan dirasakan dengan rabaan. Kesan ini diciptakan dengan mengolah konsep garis, bidang, bentuk, volume, warna, tekstur, dan pencahayaan dengan acuan estetika.

Tradisi merupakan gambaran sikap dan perilaku manusia yang telah berproses dalam waktu lama dan dilaksanakan secara turun-temurun dari nenek moyang. Tradisi dipengaruhi oleh kecenderungan untuk berbuat sesuatu dan mengulang sesuatu sehingga menjadi kebiasaan.

Seni tradisional adalah unsur kesenian yang menjadi bagian hidup masyarakat dalam suatu kaum/puak/suku/bangsa tertentu. Tradisional adalah aksi dan tingkah laku yang keluar alamiah karena kebutuhan dari nenek moyang yang terdahulu. Tradisi adalah bagian dari tradisional namun bisa musnah karena ketidamauan masyarakat untuk mengikuti tradisi tersebut.

Pakem menurut saya adalah sebuah peraturan atau tata cara atau patokan untuk membuat sesuatu yang terus atau harus dilakukan dalam proses pembuatan sesuatu, terutama pada bidang kesenian.

 Sumber : http://www.google.co.id/imgres



Wayang adalah bentuk teater rakyat yang sangat populer, terutama di pulau Jawa dan Bali. Orang sering menghubungkan kata “wayang” dengan “bayang”, karena dilihat dari pertunjukan wayang kulit yang memakai layar, dimana muncul bayangan-bayangan. Di Jawa Barat, selain dikenal wayang kulit, yang paling populer adalah Wayang golek . Istilah golek dapat merujuk kepada dua makna, sebagai kata kerja kata golek bermakna 'mencari', sebagai kata benda golek bermakna boneka kayu.[1] Berkenaan dengan wayang golek, ada dua macam diantaranya wayang golek papak (cepak) dan wayang golek purwa yang ada di daerah Sunda. Kecuali wayang orang yang merupakan bentuk seni tari-drama yang ditarikan manusia, kebanyakan bentuk kesenian wayang dimainkan oleh seorang dalang sebagai pemimpin pertunjukan yang sekaligus menyanyikan suluk, menyuarakan antawacana, mengatur gamelan mengatur lagu dan lain-lain.

Wayang Golek adalah suatu seni tradisional sunda pertunjukan wayang yang terbuat dari boneka kayu, yang terutama sangat populer di wilayah Tanah Pasundan, Daerah penyebarannya terbentang luas dari Cirebon di sebelah timur sampai wilayah Banten di sebelah barat, bahkan di daerah Jawa Tengah yang berbatasan dengan Jawa Barat sering pula dipertunjukkan pergelaran Wayang Golek.





Sumber : - http://sen1budaya.blogspot.com/2009/05/pengertian-seni-rupa.html
              -  http://mulfiblog.wordpress.com/2009/10/20/pengertian-tradisi/
              - http://id.wikipedia.org/wiki/Wayang_golek
              - http://id.wikipedia.org/wiki/Seni_tradisional




Pendekatan Psikologi Seni ( Pendapat dan Kritik Karya)


Seni rupa adalah cabang seni yang membentuk karya seni dengan media yang bisa ditangkap mata dan dirasakan dengan rabaan. Kesan ini diciptakan dengan mengolah konsep garis, bidang, bentuk, volume, warna, tekstur, dan pencahayaan dengan acuan estetika.

Seni rupa dibedakan ke dalam tiga kategori, yaitu seni rupa murni atau seni murni, kriya, dan desain. Seni rupa murni mengacu kepada karya-karya yang hanya untuk tujuan pemuasan eksresi pribadi, sementara kriya dan desain lebih menitikberatkan fungsi dan kemudahan produksi.

Secara kasar terjemahan seni rupa di dalam Bahasa Inggris adalah fine art. Namun sesuai perkembangan dunia seni modern, istilah fine art menjadi lebih spesifik kepada pengertian seni rupa murni untuk kemudian menggabungkannya dengan desain dan kriya ke dalam bahasan visual arts.

Di buku Tinjauan Seni milik Drs Jajang Suryana M.Si , Aliran-aliran seni rupa melalui pendekatan psikologi seni menurut Carl Gustav Jung, ada empat kelompok :
 1.        Realisme, naturalisme dan impresionisme 
 2.       Superrealisme dan futurisme
 3.       Faufisme dab ekspresionisme
 4.    Cubisme, constructivisme dan functionalisme.

Sebagai mahasiswa seni rupa mempunyai banyak keinginan untuk bisa  melukis walaupun bakat yang dimiliki tidak sesuai dengan skillnya. seperti hanya memiliki skil pada bidang seni rupa yang lain seperti Seni Kriya, Photografi, Tekstil , DKV (Dsain Komunikasi Visual) dan lain sebagainya, tetapi rasa ingin bisa melukis selalu ada.



Karya : Kadek Jony Dwi Pranata



            Gambar diatas merupakan salah satu karya teman saya, Kadek Jony Dwi Pranata yang berjudul "Superman Return". Menurut dirinya, ia terobsesi membuat karya yang bercirikan kepahlawanan atau super hero. bagi dirinya obyek pahlawan sangat memotivasi banyak orang dalam hal yang positif, dan ia juga menegaskan bahwa selogan yang paling ia ingat dan paling terkenal adalah "Bangsa yang besar adalah Bangsa yang menghargai jasa pahlawannya".

            Menurut saya dia mempunya skil dalam bidang seni rupa diantanya di bidang Lukis, Krya keramik, patung dan bidang lainnya. Menurut saya objek yang dilukisnya aliran realisme. Dimana didalam pendekatan psikolog seninya termasuk salah satu dari bagian ciri-ciri psikolog yaitu pada  (Realisme, naturalisme dan impresionisme).

           (Realisme, naturalisme dan impresionisme), Kelompok seniman yang menganut tiga aliran seni ini mengutamakan unsur fikir dalam kegiatannya. Tampilan kelompok ini menunjukkan sikap peniruan terhadap dunia luar alam, tampilan utama karya yang ketiga aliran ini adalah sesuatu yang nyata. Kenyataan inilah yang menuntut unsur pikir karena peniruan bentuk real , natural, maupu impresion adalah peniruan terhadap bentuk-bentuk yang ada di alam. Walaupun kemudian ada penambahan tertentu ikatan bentuk-bentuk yang nyata sebagai unsur utama dalam model dan objek benda yang ditiru tetap ketat . sesuatu yang nyata tanpak jelas dalam bentuk luar objek. (menurut Carl Gustav Jung).





Sumber :  - http://t-artclub.blogspot.com/2010/04/pengertian-seni-rupa.html
               - http://fitriayunurjannatin.blogspot.com/